斯,他们只是一群数据化的npc,只是一群ai。”有队员说道。
希斯反问:“但是这群ai跟真人毫无区别,也有感情,也有记忆,也有自我思想的时候,那他们难道就不是真人?”
听见他们的讨论,吃完树补血的约瑟夫靠近队友们,然而队友们同时退后一步——嘲讽效果还在呢。
“希斯,你看见论坛那个帖子了?”约瑟夫说道。
希斯没有否认,说道:“那个帖子只是指出我们一直忘记的地方。”
五天前,沉默风蚀的钟声忽然消失,飞利浦城、爱卡基城也暂时击退沉默大军。然而,当沉默风蚀的援军和提拉米苏和西米露的援军到达,如同绞肉盘的战场也无比真实地展露在所有玩家和观众眼中。
银狼卫和沉默祭师不再试图实行斩首战术,沉默大军直接堂堂正正地用攻城战术,造云梯,起箭楼,三面攻城!
断肢残骸、刀锋杀戮、万箭齐发、火烧冰炙……血液沿着沟壑填实城楼,尸泥夯实了地面,空气毫无清新可言。木曜的电磁法术不分敌我,普利斯的剑气气冲星河,奇迹不再罕见,杀戮如影随形。
这一切带来的冲击,远比过去更要宏大。
在以往的二维策略游戏里,鼠标轻轻一点,几百个像素点组成的战士、法师、飞机师就会和敌人殊死搏斗,战斗过程除去射程和动画外,就只剩下冷冰冰的血槽;在三维rpg游戏里,也不过是鼠标一点,一个火球飞去,或者是利刃划过,然后敌人就会飚血。
甚至在最热门的vr射击游戏,也只是通过感应器传来一阵阵颤抖,敌人身上冒出血花,然而这都已经被许多人认为是‘太过真实,血腥’了。
而在过去六个月里,虽然奈瑟声势浩大,不过终究只是一个总玩家数量不过一万的小众游戏,甚至比不上一些稍有名气的单机游戏的玩家数量。然而玩家直播间的开启,以及深度直播的黑科技,直接引爆了地球人对奈瑟的一切情绪。
欣赏、好奇、