马鲁达达有限的显性记忆存储中,从来没有过节日的概念。
节日?那是人类大人们专有的概念吧?
除了极个别的新生亡者虚无,对于大多数虚无来讲,把某一些日期标注特殊,并在其中做固定形式与仪式来庆祝,那真的是太过奢侈的事。
他们的生活中,积攒下一刻、下一天乃至下一周所需要耗费的能源,更换探索者机体上已经磨损损坏到不能再将的部件零件这些琐事,已经需要拼尽全力了。
他们没有余力去记得某一个日期的特殊,也没有能力在某个特殊的日子去做上些什么。
至于收入能有盈余的商队虚无和捕奴者?他们的庆祝与享受并不是用日期定义,而是用行动周期来定义的。
完成一次成功的捕奴作业或者一次游商,分得一小笔位币,做完必要的机体保养和能源储备后,一刻也不能等的奔赴城邦或聚居点虚无区人类大人们开设的感官商店。
在那里,虚无可以花位币租用一个接入位,短时间的登入梦境系统内专门限定的区域。
在那里喝一口水,吃一口食物,躺下感受一下床铺与皮肤的触感,短暂的享受一下有血有肉的人类大人们日常所能有的感知,直到花光手头最后一个单位的位币。
那里不止有捕奴者和商队虚无,更会不时出现某些虚无据点的首领与高阶级成员。
这就是虚无群体中最高级的享受。
节日?过节?
就连老鬼,也是有了坟堆镇之后,才开始重新形成节日的概念和养成过节的习惯。
而在果核城邦以及聚居点的虚无世界里,那些在虚无们看来莫名其妙又毫无意义所谓仪式感的事情并不受欢迎。
也只有捕奴团首领或商队虚无首领,以及其他一些有地位有财力的虚无,才会附庸风雅模仿人类大人们去做。
真以为那么做了自己就成为人类么?穷苦虚无们一边鄙夷挖苦着,一边其实内心羡慕着。