比如,某位幸运儿,就获得了“攻击目标处,其伤口几率性跳跃到下秒后状态”的异能。
别问我这是什么具体效果,那位“幸运儿”剑主至今都不知道秒的时间变迁,还是仅限于伤口处的时间变迁,能够起到多大的作用。
目前官方资料记载之中,并没有时间系灵刃觉醒成灵族的先例,也从一个侧面对其潜力判了死刑。
那些幸运灵刃的特性都和上面那位幸运儿颇为相似,有“一定几率让剑主返回上秒状态”、“一定几率让目标增寿1秒”之类的,基本都是鸡肋.....不,纯垃圾。
最有用的,大概就是“每隔一周让剑主多活一秒钟”的异能了.......呃,至少有用,比其他的有用。
时间系灵器最废材的,就是时间系特性,基本都是几率触发向的。
或许随着灵刃进化这几率会提高,但最初阶的触发率全都在小数点后一位,从%到%不等,实战中可以视作异能不存在。
试图进化后看结果?要吃时间系材料的.......这玩意目前唯一的可靠提供点,就是极度罕见的时鲸族群了,且市面上九成九的材料都被时迁城市政府吃下了。
就是有研究者不惜资源的投入,最后也基本是给%翻了个倍%和零有区别吗?还是这种普遍不知所云的垃圾异能。
“看着这些玩意,仿若看到那位时间之主,依旧在时间尽头嘲笑凡人的无知.......”
其实,不单单是高位的时间属性,还有几个有高维神祇保持的高位特性,一样呈现了专门出垃圾的情况。
似乎,是那些位居规则定点的存在,不愿让凡人轻易触及他们的领域。
也正是因此,在这份文件的“极密”页面,才有了“时鲸并没有完全死去的推断。”
【之所以判断时鲸只有一只,除了时间系灵刃的奇异特性,更因为时间属性作为顶级世界规则,有着强烈的排他性和唯一性,有专家推导出结论,掌控时间者必然唯一。