,莫顿居然也能活下来!
亚罗没有探索生命的手段,不清楚莫顿是依靠类似于‘次级替身傀儡’之类的宝物远遁千里了,还是依旧躲藏在地底。
等到莫顿终于冒头,周围家族的探子也就已经到了。
亚罗回瞥了一眼。
“人数太多,而且中间绝对有一些探子提前回去了,不可能将这件事情掩盖下去。”
既然已经如此,亚罗干脆不做理会,驱动魔凤战甲,拽着浮空的尸体,直往黑暗平原的深处飞去。
周围的探子也不敢阻止,只能注视着亚罗的背影,逐渐消失在了天际。
……
由于粉红色的护体风罩还在不断的挥着刺鼻的血腥味道,亚罗也不敢多做耽搁,飞行了一段距离后,绕行着寻找了一颗地势较高的大树,这才开始检查自己的战利品。
说起来也是神奇。
亚罗用其他的手段攻击,敌人即便已经遭受了致命伤,也会有一个濒死的过程。
可如果亚罗用近战手段制造了致命伤,只要是系统给出了完整的经验,那敌人说死就死了。
——又或者说,敌人很快就死了,系统马上就给出了经验?
要知道,前世可是有着一个着名的砍头实验,记载着在人被斩首后还能眨十来次眼睛。
猫头鹰巫师学院中也流传过,有巫师学徒在被人斩首后,单独的一个脑袋在最后的关头释放出绝命一击,替自己报仇的事迹。
可这种事情,亚罗却很少遇到。
对,不是没有,只是少,就比如曾经和亚罗绝命死斗的‘克南·纳比’,也能吐着血沫说遗言,所以亚罗之前也没太注意这个问题。
但在今天,因为刚才歌姬的遗言,再对比莫顿干干脆脆的死亡,亚罗终于注意到了这个问题。
回想着【任务:亡魂的复仇】出现时候,技能点逐渐增加的过程,亚罗隐约有了一个猜想:
“只要用符合系统规则造成的