-魔力直尺。
依靠自身魔源作为对比衡量的尺度,保证整个巫师界的尺度单位标准。
比如二级戏法-速凝术。
与热熔术相反,可以凭空产生冷气,对材料快速降温。
比如二级戏法-细微观测。
想要对材料附加魔纹,这个戏法就不可或缺。
……
为什么前面三个必需先学?
魔力之手不必多说,塑型的关键法术。
热熔术也是如此,不管是在需要高温时候的弥补温度,还是辅助塑型,甚至在半成品连接上,都是必不可少戏法。
材料鉴定术的作用就更大了。
就像亚罗前面接触的‘圣光秘银’,很多看似寻常的材料,可能并不寻常,如果没有学材料鉴定术,爆炸什么的情况都是轻的。
比如大大咧咧地拿‘圣光秘银’和‘死灵秘银’搅和在一起,可能立马就有一道闪电劈下。
如果悄悄的弄……
嗯,‘伪圣灵秘银’什么的,也是常用材料嘛。
另外可选的戏法,大多数方面能够用其他方法进行代替。
起码……初学者可以先不考虑那些,将精力集中在核心三个戏法上,后面有时间了再学另外的辅助戏法,也不会有什么影响。
亚罗现在算得上财大气粗,但也没打算一口气吃成胖子,老老实实的兑换了几个核心炼金戏法。
学院兑换的知识,很多核心地方是直接进行大脑灌输,所造成的后果就是,如果个人没有领会透彻的话,这些知识根本不发叙述出来。
这种情况有些像语言翻译,没有深刻领会的时候,别说翻译,很多句子甚至只会使用其中一种语言表达。
即便两种语言全部都非常精通了,很多时候想要翻译核心知识,也要一个字一个字的推敲。
而这,也是亚罗的前世,为什么高等知识人才,都需要精通另外一种语言的其中一个原因。