体并不在这个位面。
被白袍主祭拉进自身精神领域内的,只有玩家依附在精神烙印上的灵魂投影。
白袍主祭再怎么拼命“输出”污染信息,都只是徒劳地往镜子里的倒影身上泼脏水——想污染到玩家本体是没可能的,玩家顶天就能“看”到点能具现出来的画面片段。
还因为来自邪神的污染信息含量过大玩家接收效率没那么快的关系,玩家能看到的就只有疯狂闪烁的一团团的马赛克……
“——这踏马是啥鬼?”隔着“镜子”感受邪神污染的妙笔生花,整个人完全莫名其妙。
另一边,整个精神领域中存在感最强具现化后的体量也最大的白袍主祭主意识,忽然感觉哪里不对。
他的精神领域中,那无助地被挤成一团的黯淡不明的百余朵亡灵魂火,依然很微弱。
这些比烛火还渺小的魂火,在被动接受他“输出”的污染时,也在“回馈”给他污染。
而“回馈”的量,与这些衰弱得像是马上要消失的渺小魂火的体量,完全不相符……
“怎怎么回事?!”
白袍主祭的主意识,渐渐难以维持对自身精神领域的绝对主导地位。
明明应当被他单方面辗轧的弱小亡灵魂火,明明只是被动地在与他的灵魂产生接触时产生最低限度的信息交换;这些只凭本能交换而来的碎片信息,却如同狂风骤雨般地疯狂冲击着他的理智防线。
玩家并不懂得如何在灵魂接触时有效地攻击对方,交换给白袍主祭的,都只是潜意识中印象比较深刻的碎片记忆。
问题在于……处于信息爆炸时代的地球人,潜意识里究竟有多少本人无意识记住的短暂记忆,估计连玩家自己都说不清楚。
超出白袍主祭理解能力的海量记忆碎片,迅速冲破白袍主祭的理智防线争先恐后地挤进白袍主祭意识深处。
这一次,换成白袍主祭被迫接受来自异位面的爆炸信息风暴洗礼——
身