子跟绑在骨头上的装备齐刷刷垮落在包袱布里……
隐约形成包围圈、严密盯着蜥蜴背上俩亡灵的商队成员们:“??”
伽罗暂停聊天,熟练地把包着杨英“尸骨”的包袱布卷起来捆好,一屁股坐上去,继续打开好友列表的聊天窗,跟在线亲友聊八卦……
她的态度实在太淡定、太习以为常了——毕竟玩家们下线的时候互相照看“尸骨”确实是非常平常的事——以致于商队成员都不太确定那个忽然散架的亡灵是不是真的就没了、“商品”是不是当场少了一个。
一名比较年轻的商队伙计忍不住道:“我说……散架的塔兰坦亡灵还能卖出价钱吗,那些阿德勒奴隶商人认不认啊?”
“先带过去再说。”商队老大咬牙道,“不是说塔兰坦亡灵死亡时会有一道白光吗,既然没有出现白光,那就应该没事儿。”
嘴巴上说着没事,事实上这个商队老大心里也没底,愈发死盯着仅剩的伽罗、更加大声地催促起众人加快速度。
透过伽罗的视野注视着这支商队的杨秋,面无表情。
他忽然感觉买卖亡灵奴隶这事儿应该他来干,等买主把亡灵带回去了就发个任务让玩家自杀领声望,再继续卖,再自杀,再……
嗯,有点儿破下限,算了算了。
要是碰到有施法者的买家,弄个禁锢隔离效果之类的结界阻隔矩阵烙印生效、把亡灵困住,那他还得额外给“丢了游戏角色”的玩家弄“新角色”,还得补足玩家丢失的装备,不划算。
这种矩阵烙印失效导致不得不换“新角色”的状况,玩家的潜质值等级(精神强度)倒是不会损失;毕竟增长的精神力是玩家自己辛辛苦苦每天登录游戏、把自个儿的灵魂投映到异界来锻炼出来的。
但补足装备实在太血亏了——尤其是玩家现在的装备已经不完全是大路货,部分肯肝肯氪的玩家那一身的行头甚至不比一些混得比较磕碜的佣兵差。
更别