“lv6”
“它有着让人颤栗的气息,与它敌对或许不是件明智的事。”
看清这只黄名怪的鉴定信息,伽罗都傻了:“我靠!六级大boss!”
等在楼下的一众玩家,听到这个等级也是吓了一跳。
除了鉴定不出等级的老杨、小白脸这些npc,玩家们最长见到的六级怪,是塔兰坦荒原深处和毒雾沼泽偶尔会刷新出来的游荡boss。
玩家们的等级还在二级(潜质值100)上下徘徊时,勉强能打四级boss,遇到五级怪就得跑路。
玩家们的等级提升到三级(潜质值200)了,五级boss牺牲大点也能推,但遇到六级boss还是得跑路。
杨秋设定的等级体系,只是简单粗暴地按照精神力来划分,而职业级强者的战斗力其实是很难用精神力标准来衡量的,比如精神力过800(鉴定术下显示五级)的哈尔就不是精神力仅有600多(鉴定术下显示四级)的查理·雷克斯的对手。
但是吧……精神力过了1600(鉴定术下显示六级)的人物,别管是哪一类型职业级、别管是生物还是非生物,都属于超脱于凡人极限的超凡范畴、丢战场上能开无双割草的存在——比如各教会的教区主教。
像是精神力超过5000(玩家能鉴定到的话,会显示为七级)的罗威尔修士,即使他本身并不擅长战斗,也不会有知道他身份的人会莽撞地试图袭杀他……不夸张地说,全大陆能靠物理手段击杀罗威尔修士的人,绝不超过双十之数。
玩家们并不知道这个世界的力量体系,但玩家发现升到三级后发现每次升级所需的潜质值要翻倍这个变态要求后,已经渐渐摸索到“等级越高、越级强杀难度越大”这一隐藏设定。
一级玩家可以团队合作围杀三级怪,但三级的玩家是无论如何刚不过六级怪的!
“——等等!这怪没有攻击伽罗!”妙笔生花惊吓过后迅速回神,“伽罗,这