成员赠送了含有强烈恶意的可怕礼物,导致了萨门一家的悲剧。
关于这些调查结果的推论、以及守夜人查到的可疑线索,全整整齐齐地整理在《萨门大屋》的档案内,内容非常齐全。
但是吧……拿走档案的拉轰哥这帮人,根本就没看这些在他们看来啰啰嗦嗦的没屁用文本。
除了部分对游戏还抱持着敬畏心的小白或是剧情党,九成以上的玩家在做任务时是不看任务文本的,通常是晓得任务在哪就直接杀过去一通莽。
吃游戏策划这碗饭的人也晓得玩家这毛病,大部分的任务都设计得非常人(脑)性(残)化,随便莽一下就能做完……自动寻路、自动挂机打怪都是常规操作了,还故意设置陷阱让玩家栽,是嫌没被骂够还是怎么着?
就算是《雾影森林》这任务,要不是秦冠这帮人杀到雾影森林里里外外找了半天没找着boss、又有熵不增上了线,那估计也是要一路莽下去的……
拉轰哥的运气比秦冠好了那么一点点,他挑了个奖励最高的任务,领着大团杀到地点,刚进萨门大屋,鉴定术就扫出来一串串的红名鬼怪。
正常的异界土著要发现这情况,那必须是当场扭头就走——市区里一座普普通通的房子居然有这么密集的鬼物,用膝盖想都知道不正常。
玩家的反应就大不一样了,拉轰哥惊喜地吼了一嗓子“我靠好多怪!”就很虎地带着人杀了进去。
没十分钟,这帮玩家就团灭了。
然后吧……团灭的这帮家伙是一点儿也不气馁,线下就在聊天群里热烈地讨论起这个比魔兽的通灵学院怪还密的任务点要怎么攻略。
拉轰哥这边的幻灵和沉迷学习是参与过下水道清剿鬼魂活动的,晓得这种上去拿刀砍不到实体的“特殊怪物”要怎么打:得多找点法爷给打不着的怪上黑暗祝福、给鬼怪送暗能量,鬼物半实体化了,就能开撸了。
拉轰哥虚心听取小伙伴的建议,立马狂打电话,把血盟里玩法爷的都叫