家游戏角色,以及游戏内人类npc的截图。图片没有经过任何后期加工,挑战任何检测工具,实录视频附录在文章末尾。”
这段话下面,是妙笔生花以第一视角拍下数张照片。
第一张自然是开服内测时两百多玩家齐刷刷挤在出生点的“大合照”,真实感满分、有着各具特色年代包浆的骷髅架子们虽然看不出表情,但动作都很鲜活,能看得出截图时绝不是静态。
接下来么……是初次体验到全息实景游戏的玩家们在流放镇大街上来去如疯的狂奔照……妙笔生花还专门拍了张摔散的玩家狼狈地捡自己骨头的超诡异照片。
最后么,就是一溜儿的高级npc正面截图了——为了截到这些npc的清晰正脸,昨天妙笔生花小半个白天都没能顾得上好好做任务。
“玩家只能创建亡灵角色,这种设定或许是制作组的某种坚持吧,我相信等主线任务出来后制作组应该会在游戏背景上给我们一个合理的解释。从目前放出的超级精细的高级npc模型看,制作组是完全能做出绝对符合玩家要求的角色模型的。
不仅是人物建模,场景细节、日夜变化、甚至npc的生活细节制作组都很用心,如果不是玩家明确知道自己在玩游戏,搞不好会以为自己穿越到真正的异界、变成了真正的亡灵。
我也算玩了十几年游戏的老玩家了,国内外的pc、主机游戏都玩过不少,《异界》是我见过最用心、最有沉浸感、自研发的引擎也最强的游戏——之所以我认为游戏引擎是制作组自研发,是因为全球都找不到第二个有一丁点儿《异界》痕迹的游戏来。
事实胜于雄辩,我相信在《异界》的内容越来越公开、越来越透明的现在,应该不会还有人坚持这是一场骗局了,我也相信应该不会再有人拿着没有根据的脏水往我的朋友身上泼了。
除非……这个人别有用心。”
妙笔生花这篇小论文吧,粗看上去仿佛什么都没说,得仔细想想,才能理解这位网文大佬到底