这在下手划的时候,明显不同的手感就证明这点。
当然夏多也没有继续深入划开皮肤了,这并没有多大意义,就算他的皮肤不逊于龙皮,难道他还能剥自己的皮来做靴子吗!
至于这力场更具体的防御测试,他短时间内也不准备继续了,一个是现在他对血脉能力还不熟悉,测试不可能完全,等熟悉了再测试也不迟。
另一个就是,不管这这力场的防御效果有多强,真到了用上它的那一天,就太晚了。
他宁可这力场一辈子都用不到,也不愿意落得最后要靠它来挣命的情形。
简单测试过物理防御后,夏多继续测试魔法防御能力。
其实测试这个很没必要,因为魔法防御能力并没有固定的标准,因为很多伤害型法术并不是以能量、元素的形式展现的。
就比如十分常见的【魔法飞弹】,是使用无形的实体力场冲击目标,基本可以看做是物理伤害。
这时候,通常意义上的魔抗并不会起到多少作用。
甚至于还有很多伤害型法术是让目标自身自行发挥作用的,如抽干目标周围的空气、捂住目标的口鼻,将目标放逐到天空、深海,甚至是异位面。
这种情况下还能有正常的魔法防御吗?
毕竟法术并不直接作用在目标身上,而是改变环境、改变空间,制造特殊情境造成伤害。
夏多之所以还要继续测试,其实是想着魔免会不会以破法的形式表现。
破法是一个大类,基本上只要和破坏魔法的完整或者存续相关就可以称为“破法”了。
最典型的就是【解除魔法】这么一个通过强行制造魔法平抑场域来抚平法术发生区域的魔网之弦,从根源上进行“破法”。
其他,如即时对战时的法术反制也可以看做是破法,尽管它只是一种法术对抗方式,而非具体的法术。
更深入的就是大名鼎鼎的【反魔法场】了,类似于【解除魔法】的魔法平