他拥有提升施法距离的能力,仅仅是从地球上那款游戏背景中,夏多就知道法师可以借由【探知术】施展法术。
就相当于对着监控屏施法,还真的能影响到目标。
这可比夏多这种被水域限制住的方法高明多了,不过【探知术】也可以被屏蔽,就夏多所知,法术实验室就可以屏蔽【探知术】。
如果不在法术实验室的话,也可以借由【探知术】研究出响应的屏蔽、反制甚至是误导法术。
这么一想,他的水域施法反而又高明了一些。
……
将自己熟悉的法术一一尝试过后,夏多终于开始尝试从魔法箭上记录下来的那组要素。
箭体秘银结构勾连了多层魔网,夏多仅仅记录了从魔网表层到第二层的一组,当然这个一组,也是他自己区分出来的。
但到底是不是关联较密的一组还真不好说。
总之先试试再说,这一组要素共9个——2环2个、1环3、0环4个,看上去数量比【光亮术】还要少。
但从魔网表层到第二层,魔网之弦彼此勾连盘桓,比之仅仅只有0环要素的【光亮术】却是要复杂得多。
当然,这里的复杂是指机制复杂,并不是说施法难度大。
施法难度也就和【光亮术】差不多,现在的夏多施法技巧已经不同往日了,不说看一眼就能施展,至少多尝试几次就能成功施展出来。
但结果是什么,短时间内就很难判断了。
“嗯?这是什么情况?”
枉费夏多做了多少准备,又是借由水域施法,又是提心吊胆的,没想到这组要素施展出来竟然没有任何效果!
不,也不能说完全没有效果,但凡改变了魔网就有对应的效果,只是这效果似乎短暂,而又不完全。
像是一个人走路,才刚刚完成了抬腿的神经交互,但从外面看去,却没有移动一丝一毫。
就和就单要素施法类似,同样有对应的魔法