在夏多还是学徒期间,因为无法获得1环法术,成为正式法师,他便想出通过0环法术逆推1环法术的办法寻求突破。
虽然后来因为血脉觉醒的原因,让他直接“看”到了魔网第一层,这种可谓是堂堂正道的办法最终没能用到。
不过在这种研究的过程中,他还是受益良多,后来的【蒸汽射线】就是在原来的研究基础上创造出来的。
现在【魔法飞弹】只是一个1环法术,想要触及到魔网第二层,就需要对法术原理、魔网本质十分了解,才能将其“升级”。
这一点上,夏多暂时还有些不足,不如当时的学徒阶段。如果用游戏术语来描述的话,那就是――
他之前研究0环法术升级的时候,他的【0环法术精通】、【魔网表层理论】技能点满了。
而现在【1环法术精通】、【魔网第一层理论】技能还没点满。
不过没点满也没关系,架不住夏多敢搏一把,拼拼运气而已,而在今天之前,他其实有好几个方案,只是还只是理论设计,还没到实验论证阶段。
在围观多个外来法师对战,以及和加纳尔、凯里的交流分析后,夏多对于【魔法飞弹】这个的理解又提高了一个层次。
因此,夏多所谓的拼一把其实就是给那几个理论方案做排除法,最终剩下两个感觉应该可行的。
两选一!
可能两个都会失败,也可能选中的会成功,当然也有可能两个都能成功,但没有在法术实验室验证过,一切都是未知数。
不算多激烈,但也分秒必争的对战,让夏多分不出更多心思去考虑太多,有强大的身体打底,加上表现出了不俗的天赋,领主或者艾伯克可能会搭把手就一下。
夏多决定尝试两个方案中更能炫技的一种,当然也是风险更大的一种――被夏多称为【循环飞弹】的方案。
所谓“循环”并非是两颗魔法飞弹互相缠绕着飞出去,而是指在法术要素上的循环,至于法