不过算了,我确实没打算在这方面投入精力。别的人要搞让他们去搞吧,我最多在基础功能上开放一些支持模块。”
“那我大概明白您的意思了。我把他们的资料发给您看下,看看您这边有什么想法。”
“好的。”
挂断电话,收到邮件,许易认真读了一番。
岁无双这小子是打算在两天后,办一场邀请赛。擂台对抗,单挑、小队两种模式,人员可重复。
受邀请者才能够参与比赛,分成两天打,第一天打积分赛,积分前八的个人和小队在第二天打淘汰赛,分出排名后,分享总奖金池。
目前总奖金池30万。
他们还打算在游戏里搞有奖竞猜,支持下注。在国内菠菜违法,用游戏币下注竞猜却是个灰色地带。
看完这些之后,许易就一个感觉:
手笔小了。
当然,这其实也是能够理解的。
第一次嘛,总要试试水。不管是邀请赛的形势,还是看起来不够夸张的奖金池,都是试水而为。
他们倒是提出了一些要求,比如说希望游戏方能够给开辟出一块单独的空间相当于比赛服啊、比如在战斗中有人杀了人不要红名啊、死了人不要有死亡惩罚啊、比如直播能不能开放啊……
有些能搞定的,比如红名和死亡惩罚。
《净世》中是有队友伤害的,组队的时候,法师玩家丢火球术、丢闪电束这类群体伤害魔法,是会炸到队友的。一些技术实在菜的游侠,搞不好一箭射队友屁股上也正常。
这一点,许易也不想的。
然而,这就是个真实的世界,没道理火球术轰得死怪轰不死自己人。
但玩家之间的误伤,那是没办法;可要主动恶性打自己人,那就不是许易能够允许的了。
问题解决不了,那就解决带来问题的人。
玩家野外互相pk的代价巨大。
被智脑系统检测到是误伤