拉数重新变回1,那么就能够不扣分,结束时依旧是两分的时候,就扣一分。”
“三苏拉登记,结束时,等于2苏拉,不扣分,不加分。少于2,加一分,多于2,就按多于的扣分。”
“四苏拉登记,结束时,等于2苏拉,不扣分,不加分。少于2,加一分,多于2,也是按多于的扣分。”
“五苏拉登记,结束时,等于3苏拉,不扣分,不加分。少于3,加一分,多于3,多多少,扣多少分。”
“换句话说,只要登记过后,各位手中的苏拉数的赔偿额度就会化为一般规则的一半。只要结束时能够等于一半,那么就不用扣分,少于一半,反而可以加分。为了照顾各位,所以当一半的数字是奇数的时候,都往大一格的数字调整。除了1苏拉适用一般规则不变之外,3的一半是2;5的一半是3;7的一半是4;9的一半是5;11的一半是6。”
“在一个回合中,登记次数没有限制。但后一次的登记效果将会覆盖前一次的登记效果。以上,就是关于具体得分的规则说明。”
“接下来,是显示的说明。总共十五局的比赛之中,我们只有在三局的倍数时才会公布一次各位手中的得分情况。另外,在登记的士兵那里你也只能知道自己是登记过了,士兵们不会告诉你们手中卡内的具体金额。而这两台终端机也有些损坏,所以无法显示收到的金额,只能显示付出的金额。”
“另外,为了更大的体现公平,表达对每个人智力不平等的宽待,如果有某个人在连续两次都获得加分的情况下,作为惩罚,下一回合将会被判定为‘欺诈惯犯’,不管结果如何,这个人只能得到平分或是扣分的结果,而无法加分。惩罚结束之后,再次恢复正常。”
“还有,为了让比赛不至于在接近尾声时由于差距太大而提早失去悬念,所以比赛的最后一轮,也即第十五轮的扣分情况稍作变更。加分不变,扣分全部加倍。因此,希望各位不到最后,都不要放弃希望。”
“以