太小,而且没有野生动物…”
三人你一言我一语,听得奥丁老爷连连点头。
“听你们一说,神国缺陷还挺多的,唔……一条条来解决吧。”
在三人的越来越高的目光中,奥丁升到灰雾之墙的顶端,火球太阳的位置是固定在穹顶正中心,然后偏下一点,这点偏角度对下面的人来说几乎就是垂直的。
要想确定时间,就必须让太阳移动起来。
至于怎么移动,奥丁直接参考艾拉大陆的东升西落,把火球的起始点放在东边,在天上划出一道弧线,经过穹顶中心点落往西边。
考虑到火球的热量,起始和回落点不会太低,而是在于地面夹角三十度的位置。
太阳有了固定的运行轨迹后,就正式确定了神国方位。
除了让火球移动之外,奥丁还调整了火球的释放亮度,不再是恒定亮度,而是随着轨迹一同变化。
微曦—渐亮—大亮—渐暗—黄昏
时刻发生变化的光芒能给人带来更真实的太阳感受。
在调整火球的过程中,奥丁往里面又添加了五万滴火元素能量进去,并在释放光热的同时,往外界释放火元素因子,缓慢提升火元素浓度。
自然生态是一个整体,当太阳这个热源发生变化的时候,引起了空间内气流的波动,可这还不够。
奥丁来到天空的中层位置,他在这里用五万滴风元素能量凝聚出一颗青色的风球,缓慢释放风元素因子。
这些风元素因子会融入到气流流动中,加剧流动速度,并提升整个空间的风元素浓度。
接下来在解决水源。
神国内的空气湿度是达标的,不过要想容纳更多生命,光靠空气和土壤里广泛存在的水分是远远不够的。
必须得有一处水源集中地,最好还是活水。
“难度有点高啊…”
奥丁在天上向下俯视,思考着如何解决。
现在的问题在于