最终封装的长圆锥形中子弹悬浮于发射腔末端,以每秒三分之一转的速度缓缓旋转着,尽管虚空中不存在风阻的影响,但是旋转状态有助于稳定重心,维持弹道的平稳。
巨大的空间裂隙前方。一道道不断汇聚至一个点的赤红色光束隐约可见,如同砂粒般均匀分布在虚空中,犹如大网节点的激光炮正在接连开火。
一群模样狰狞的怪物成群结队,顶着颜色各异的半透明罩体,冒着不断有个体被击中燃烧或莫名崩裂的巨大损失。不顾一切的坚持抵近,直到一定距离时,猛然释放出密集的闪耀电弧,飞射的石弹或尖刺,还有为数众多的火球,狠狠在激光炮阵列编织成的大网上撕开一个大洞。
然而不断射击的激光炮群并没有回转身,任由这群怪物突破而去。
这并非是矩阵防御系统的bug或失控,而是有意所为。
一方面避免突破的“撒加利”跟近战负5渣的激光炮们死磕造成更大的损失。另一方面大幅度转动炮口会消耗更多的燃料,会增加日常补给和维护难度。
最重要的是,放过一部分“撒加利”可以让小行星天体上的至尊们活动一下筋骨。若是都让矩阵防御系统拦截完了,它们岂不是太无聊。
“矩阵防御系统损失,能量总储备下降,击杀敌方兵种112只,将种9只,王种1只。敌方还剩兵种771只,将种101只。王种77只,皇种32只。距离我方还有万公里。”
借助于地球文明的科技树复刻,天外战场也从善如流的应用了数字科技造物,通过战场数据链,天位至尊们第一时间获得了拦截战果和损失数据。
“这次来得不少,龙大爷的爪子都快起锈了”
“统统杀掉杀掉”
“不够分啊弄什么劳什子矩阵跟大爷抢活呢”
位于阵列最前沿的几头金系巨龙是小行星天体上面最好斗的家伙,来自于魔动工业出产的金属锭质量好,份量又足,使它们比以往勉强混饱肚子的时候更加活跃了许