了。”
子午眼眶又红了起来,战斧仍在,人却没有了。
吸了吸鼻子,双手伸向斧柄,用力一提,脸色突然微变。
虽然斧刃被提离了地面,但是看起来他似乎提得并不轻松。
落入手中的感觉很重,非常重!
这支双刃长柄战斧出人意料的沉重。至少有四百多公斤。
“好重!”话音刚落,他突然一个踉跄,手中战斧差点儿被自己抛出去。
“好轻!”
这位新任的继承者猛然瞪大了眼睛,难以置信地盯住手上这支重武器,此刻它突然毫无征兆变得轻若鸿毛。
若非方才掌面被压下的印痕仍未平复。子午或许会错以为刚从地上提起来时的沉重只是幻觉。
它很重,也很轻。
子午忽然明白过来,他终于理解了龙骑士大人所说的“很重”与“很轻”,如此诡异的变化让人匪夷所思。
“走吧!你有的是时间来适应它!”
忽重忽轻的战斧只是来自于林默的一个构思,从老石匠欧克罗那支会变重的小锤子上得到的想法。
金系巨龙没办法制造重力增幅,却有办法抵消重力,反向调谐依然有着异曲同工之妙。
蓄力时的轻。发力末程时的重,这柄双刃战斧的杀伤力被提升的可不止是一星半点,而且还在无形中弥补了重武器反应迟钝缓慢的缺陷。
质量、速度和准确,兵器杀伤力的三大核心,这样的改造方案意味着持斧者只需要专注于准确,便能够将战斧的杀伤力发挥到最大。
可以想像得出来。一柄数百斤重的战斧如同真正羽毛般挥舞如风,真正落到敌人身上时突然恢复的四百多公斤质量将会瞬间加成为可怕的动能。
即使持斧者不额外出力,依然能够平空得到砍杀力量的增幅。
内置的超级法拉电容还能够储存seg核心单元运作时释放的电能,在必要时刻释放出来杀伤或麻痹敌人。