上的二阶神圣光系法术“光之救赎”就像不要钱似的砸了下去。
第六场,斯兰人再次对战波特兰人,完全反应过来的波特兰人也爆发了,那是一位九阶水系冰属的战职者,擅使一口巨大的战刀,拼着遭到重创,生生斩杀了斯兰人同为水系,却是毒属的战职者。
若非现场就有高阶药师和光明神庭修士待命,及时解了毒才捡回了一条姓命,否则还不待战斗结束,便已经毒发身亡。
第七场,斯兰勇士险胜特西勇士,第八场,第九场,第十场......
一场场决斗,斯兰帝国、特西帝国与波特兰共和国的三国勇士在决斗场上,在所有观众们咆哮呐喊声中浴血厮杀。
交替轮战的特点是,单数场是斯兰帝国与特西帝国的决斗,双数场是斯兰帝国与波特兰共和国的决斗,三国都拥有足够的时间调整与对手的战术安排,毕竟不仅牵扯到每一位上场勇士的姓命,更关系到他们身后的国家利益。
每一场战斗的时间有长有短,最短的仅有十数个呼吸,长的甚至整整持续了一个多钟,直至双方齐齐力竭倒地而亡,战斗区域内如此触目惊心的一幕让所有人心生寒意。
没有退路,绝无退路,无论是对于斯兰帝国,还是对特西帝国或是波特兰共和国,眼下的一对一单挑决斗场,已经丝毫不逊色于真正的战场,甚至比战场还要残酷。
第十九场决斗,斯兰帝国对战特西帝国的最后一场。
第十五场和第十七场皆以斯兰帝国战败而告终,双方却十分微妙的悬于一个胜负平衡点上。
与特西人的前九场战斗中,斯兰人胜三次,平两次,负四次,若是第十九场依然战败,那么斯兰帝国就必需无条件服从特西人的要求,冒着巨大风险率先将军队从交战区域撤出。
对于两国而言,以交战区域依旧一触即发的当前局势和地理环境,谁先主动撤军就意味着太阿倒持,置身于险境。
一旦被对方抓住破绽发动突袭,极有可能打破眼