险项目能够撼动他的心了。
站在原地扫了扫四周,笑笑最终将目光定格在了游乐园前方的一个大型项目。
“最后一个就是你了……!!”
“执著之心:”
“自魔法时代开始,就始终流传着令魔物闻风丧胆的骑士传说。”
“他们以凡人血肉之躯,在混乱与死亡之中凭借剑与盾牌守卫着国土的安全和民众的幸福,”
“可无论是勇士之盾还是无惧之剑,都只是身外之物。”
“只有拥有了一颗执著之心,才能真正地对抗黑暗,赢得人类最后的胜利。”
“勇敢的勇士啊,请在黑暗之中找回那颗心!”
……
“我一直以为最后一个圣物会是铠甲,给圣骑士奥尔良来一个防护装,没想到竟然是找回一颗心。”
“这个设定感觉瞬间就将街边积攒小卡牌上升到了史诗英雄传了。”
“说真的,我有点喜欢上这个世界观了。”
眼见最后一个圣骑士的圣物露出水面,直播间的众人纷纷发出赞叹。
虽然说魔法世纪主题乐园的巫师僵尸木乃伊混沌大战也很酷,但是眼花缭乱地跟着玩下来一趟,热闹归热闹,视觉特效也确实棒,可是总有一种懵逼的感觉。
既不知道这场战争是怎么来的,也不知道这场战争是怎么没的,
视角一会儿定格在巫师身上,一会儿定格在僵尸身上,一会儿定格在木乃伊身上,总之乱的很,
通篇玩下来根本不知道谁是好人谁是坏人,
反正就是坐进去咔咔一顿玩就得了。
但是狮子湖堡游乐园的故事线跟魔法世纪主题乐园游乐场的故事塑造相比,明显清晰的很多。
通过游戏项目的形式,就像是一本故事书一样,将人物和设计背景一页页的翻给你看,
至于魔法世界的环境背景,那更是直接通过游乐园区内部街道,以一种相当直观的方