句“该数值将自动累计,最后统一结算”之后,
陈见海的表情:麻木、无动于衷。
反倒身后的一个声音吸引了陈见海的注意:
“要是我有钱,我一定自己建个游乐场,想玩多久玩多久!!”
是啊!
陈见海重重的点了点头。
现在这年头,靠谁不如靠自己,谁有不如自己有!
要是老子有钱,我特么一定自己建个游乐场,自己想玩多久玩多久!
想到这,
陈见海的瞳孔瞬间一缩,猛地回头向着声音的来源望去。
可是回头一看,
密密麻麻的人群,一个挨着一个,根本不知道是谁说出的这句话。
“对啊!”
“我为什么不自己建个游乐场,想玩多久玩多久!”
思维的困顿在一瞬间仿佛被智慧的光芒点醒,
在这一刻,陈见海整个人都仿佛活了过来,麻木无情的表情逐渐填满了一股拼搏向上的劲头,
“魔法世纪主题乐园虽然好玩,但更多的还是以幻想中的场景、丰富而细腻的光影动作来构造的主题乐园。”
“沉浸感远远大于游乐的体验感。”
“与其说是一个魔法乐园,倒更像是一个主题电影沉浸世界。”
哪怕是现在而言,让陈见海选出他印象中排队时间最长、玩的最开心、印象最深刻的几个游戏,
也仅仅是“巫师僵尸木乃伊混沌大战”等几个沉浸式超级强烈的光影带入式游戏。
至于其余的什么过山车、大滑梯什么的,能想起来的也只有不同的排队屋子和各种不同的人山人海。
游戏体验san值无穷接近负。
基本上排队2小时,能玩上5分钟都是多的。
某种程度还没有南江市梦幻海乐园玩的爽。
最起码在梦幻海乐园,只要你足够有胆,可以在一小时内玩至少三次