,是一道追踪印记。
通过这道印记,血魂族长可以随时锁定他的空间坐标位置。
想要消除这道空间印记,对现在的猩红研究院而言并不难。
但问题在于,消除这道印记的过程必然会引起血魂族长的关注,然后空间跳跃而来。
这么做极有可能引爆人族与血魂族的战争。
其实只要在人族领地内,封棋并不惧怕血魂族。
人族的综合实力或许不及血魂族,但人族联军的战力也绝不容小觑,如果一定要打全面战争,人族联军也会让血魂族付出惨重代价。
尤其是沐晴的存在,必然是血魂族都难以解决的战力难点。
封棋唯一担心的问题是,这道印记是否具有监听等特殊限制。
这个问题蔚薇给出了很好的解答。
蔚薇表示,这道血魂族的追踪印记经过模拟测试,发现只能够提供空间坐标信息,无法收集任何其他信息,甚至无法读取目标身上的生命波动信息。
确定印记无害后,封棋放弃了将其消磨的想法。
内心深处,封棋已经开始筹划如何从血魂族长手里夺走无限记忆宫殿。
他在血魂族长面前表现得无所谓,自然是装的。
无限记忆对他而言,是必须要得到的一件重要奇迹物品。
遇到旁白获得重启时间的能力后,他就在追寻无限记忆能力,却始终不曾寻到任何关于无限记忆的情报信息。
却不曾想到,这件奇迹物品竟然就在血魂族手里。
无限记忆对他的意义在改变,但重要性不曾改变。
最初想要获得无限记忆是为了能够快速记录星城庇护所里的情报信息。
例如快速背记功法、快速复制资料,其中就包括虚拟游戏发展早期使用的虚拟游戏代码。
后来这些都变得不再重要。
但新的问题也随之出现,不断重启时间线,他的记忆承载压力正在不断