多个小世界的超级势力继承人。
但他却没有继续扩大种族版图,带领种族继续崛起的想法。
他乐忠于上帝视角观察生命之间的博弈,从中汲取快乐。
偌大的超级势力在命运城主的一系列谜之操作下走向衰败,库存的资源全部被用来打造这座赌城。
命运二字,指的便是博弈中的运气与宿命。
命运城主的想法无疑是奇葩的。
他认为世界纷争不止的竞争,完全可以用另一种形式来决出胜负。
因为这个世界上的种族竞争,兴衰变迁,仅凭实力并非一定能够决出胜负。
其中还牵扯到运气、机遇,等等未知因素。
很多势力以弱胜强,靠的就是战争过程中通过运气等未知因素,获得翻盘机会。
所以战争,就是各自种族的运气、宿命、实力之间的较量。
既然如此,博弈完全可以代替战争来决出胜负,赌注就是双方最在乎的发展资源。
这个角度十分新奇,却并非没有道理。
命运城的博弈场里,很多领域势力的赌注是资源,而资源是一个种族发展的基础。
输掉全部赌注,就等于输掉了种族的未来。
赢家通过博弈的方式赢得赌注,也就赢得了种族发展的资源,获得了未来。
看似博弈场里的领域势力在娱乐,实则各自赌上的是种族的未来,这是没有硝烟的博弈战争,赢家获得的奖励与战争获得的收益本质上并没有太大的区别。
博弈是命运城的核心,却不是外人眼里的命运城核心。
命运城之所以出名,主要是交易市场的出现。
当年命运城主设立交易市场是为了方便不同势力之间兑换资源,并统一赌注筹码,减少博弈中需要计算资源价值的步骤。
漫长的岁月里,本是附属功能的交易市场成为这座城市的核心。
反倒是博弈场,只有少数种族势力