个势力,根本无惧被拆穿导致的灭族危机。
更重要的是,裂天神主根据上一条时间线的经验总结,研发出了一套更适合裂天神族的发展模式。
聚餐闲聊时,封棋曾听裂天神主详细讲述过这个体系模式。
听完裂天神主的描述,封棋内心不得不叹服。
这真特娘是个天才。
裂天神主在饭局上表示,自己始终都在苦恼一个问题。
装逼发展路线虽然给裂天神族带去安逸生活,让裂天神族不需要承受战争带来的伤痛也能够稳定赚取资源。
但这条成长路线存在一个弊端。
战力的建设始终落后。
装逼带来的威慑力让它可以震慑住普通的强族,但面对顶级强族,乃至墨时,威慑力根本起不到作用。
也就是说,威慑力发展体系对最终战的帮助近乎于0。
墨月军团的战士与墨签订了契约,不会因为它的威慑力而选择后退,因为后退只有死亡,前进才有一线生机。
考虑到这些问题,裂天神主开始谋求一条通过装逼体系来提升战力的发展路线。
当时听到裂天神主聊起这个话题时,封棋还觉得裂天神主着实是想多了。
能躺着赚取利益已经是非常不错,怎么可能躺着还能够提升实力。
结果数年后的再次相聚,裂天神主却兴奋表示自己找到了可以一条与威慑力体系相结合的战力成长体系。
当时封棋以为裂天神主在开玩笑,结果他接下来的一番话让在场众人惊叹。
裂天神主表示,实力的成长与修炼有关,但即使有血肉祭加持,裂天神族仍不适合走这条路线。
原因很简单,如果修炼血肉祭,就必须和人族一样通过扩张来获取大量修炼资源。
对资源的需求大幅度提升,会严重影响裂天神族的威慑力体系建设。
这是裂天神族的唯一优势,选择血肉祭就等同于选择平凡,种族