根据命运使者记录的相关资料可得知,萤火族最早起家是依靠命运城里的博弈场。
早期的萤火族成员在博弈层赚取到了不菲的收益,族群的发展才有了起色,后续也因为博弈场有过几次大起大落,最终选择退出博弈场,通过掠夺战争的形式发展族群。
依靠早期积攒下来的博弈收益,萤火族的发展非常迅速。
但萤火族所在的领域场可能没有珍贵的资源,或是领域场产出的资源对种族的发展需求非常有用,没有必要出售,所以萤火族并没有在命运城提供任何服务,倒是经常大笔购买其他商人出售的各种类型资源。
命运使者对萤火族的了解并非是从其他商人嘴里了解。
早期萤火族也与命运使者有过接触,甚至还订购了一批装备黑洞产出的穿戴式装备。
但萤火族并非是人族的稳定客户,它们仅购买了一批装备后就不再与人族合作,具体原因可能与它们对装备黑洞产出的武器装备不满意有关,最终选择与命运城的锻族进行长期合作。
这个族群所在的坐标与详细情报,信仰数据库里并没有记载。
封棋的想法是,等下一条时间线开始,领域学作为人族首要发展项目进行投入,尽快在命运城建立起情报网络。
通过对接的命运商人,乃至游客,搜集这三个势力的空间坐标信息。
但他也明白,想要获取空间坐标并不容易。
深耕在命运城的领域势力都不是蠢货,他们清楚暴露空间坐标对己方种族带来的危害,所以想要获取它们的空间坐标近乎没有可能。
这需要运气,并非砸钱就可以解决问题。
除非是与它们对接领域场的势力,能够提供空间坐标信息。
例如当年与人族命运使者对接的两个稳定客户:食葬族与倍增族。
这两个族群爆发战争期间,命运使者同时向两族出售装备黑洞的服务。
鹬蚌相争的过程中,身