任何种族能够在不消耗血肉资源的情况下凭空创造血晶石。
这也保证了血晶石的价值永远都不会贬值,甚至在未来某些时间段会出现不同幅度的增值情况。
早期的战争,种族相互吞并的速度极快。
到了后期,各个种族周边的势力强度会有明显提升,每次战争获得的血肉资源提炼的血晶石质量也会有大幅度的提升。
但战争的时间被拉长,很多时候需要漫长的岁月才能够获得一场战争的胜利,这段时期里的血晶石产量也会随之下降。
但修炼仍需要消耗血晶石。
如果命运城里有大量种族陷入相似的战争泥潭,就会导致必备的修炼资源血晶石兑换资源的价值提升。
但封棋从未想过通过囤积血晶石的方式来创造收益。
毕竟建设破晓城,乃至新生代的修炼都需要消耗血晶石,前期的囤积无疑会放缓人族的发展速度。
想要获得更多的资源,唯有发展变强。
……
这天正在办公室里的封棋接到了命运使者部门打来的电话。
电话里命运使者部现任负责人带来了一个好消息。
命运城里有两支势力爆发战争,这两支势的其中一个,正是装备黑洞的客户。
两族之间的战争,让人族最近装备黑洞的订单激增。
如果这场战争足够漫长,人族将持续获得战争期间的订单收益。
现在命运城的使者已经去寻找与客户交战的另一个种族,想要同时向两族出售装备订单获取收益。
挂掉电话后,封棋的电脑上出现了一条跳动的信息。
点开信息,上面是命运使者部门整理的交战两族的资料。
已经是装备黑洞客户的种族势力名叫“食葬族”。
此族的天赋能力非常有特色,掌握了一种黑暗咒术,可以通过释放咒印持续吸食被咒术击中目标的生命力与体内能量。
但此