会沉沦在美食的诱惑下。
对小幽而言挑战根本不存在,嗨起来就完事了,任何美食摆在面前伸手就是吃,来个今朝有酒今朝醉,管它明天洪水滔天,还是世界末日。
这时旁白的声音在他的脑海中响起:
【但也有对小幽来说非常简单的挑战,例如无知难,无法获取外界知识的痛苦对你而言非常难受,但对小幽而言或许就能轻松地渡过,毕竟小幽绝大部分时间都处在知识穿脑过的无痕游览模式。】
封棋:……
旁白说的无痕游览模式,可谓是小幽状态的完美概括。
例如当初他培养左天选时,小幽转述他讲述的知识内容给左天选,但自己根本不记录知识。
偶尔他提起教过的知识点,小幽则会一脸认真地思考几秒,然后故作认真的摊手表示:
“有吗?这个问题老大伱真的有讲过吗?”
所以小幽的心态进行心炼挑战平台属于两种极端,像是无知难的挑战小幽能够轻松的完成,但面对需要毅力的挑战小幽很有可能一辈子跨不过去,大概率在幻境里醉生梦死,直至被神秘声音踢出幻境。
此时结束心炼挑战,封棋感觉自己的心境有了明显的提升。
最直观的感受便是记忆重叠的影响快速淡去,识海中翻涌的负面情绪力量如潮水般褪去,被重新封印在识海的最深处,掀不起一丝波浪。
负面情绪与心境之间就像是矛与盾。
负面情绪是矛,心境是盾,当负面情绪的矛足以刺穿心境之盾时,他的意识就会被负面情绪侵蚀,彻底沦为灭世恶魔。
参考例子就是剑寂,被负面情绪侵蚀的他失去了自我意识,变成了不人不鬼的恶魔。
而每一次的心炼挑战,可以视为对心境之盾的加固,让负面情绪之矛始终无法刺穿盾。
保留他内心的清明不受外部情绪的侵扰。
退出心炼挑战幻境的封棋有一种如释重负的感觉,就好像压在心头