兽商人,将这批灵兽交给星城的全体民众,如果他们无法培养出灵兽的价值,也就失去了灵兽体系最本质的目的。
将灵兽当成宠物饲养,星城等同于是花钱给民众购买了一个娱乐项目。
并且这个娱乐项目是一个长期吃资源的消耗品,毕竟灵兽要进食,成长期间需要源源不断的投入食材,甚至是灵材。
但穆风提交的方案中,阶级式挑战进阶的方式却能完美解决这个问题。
既解决了灵兽需要情绪动力的问题,还能让灵兽在战斗中受伤,然后以食用同属性灵材的方式达到血脉进化的需求。
更重要的是,星城只需要采购第一批灵兽即可,往后的灵兽采购就可以大幅度缩减。
毕竟星城民众手里的灵兽也能繁殖。
经过情绪化培养的灵兽后代即使会被削弱接近四分之一的潜力,也比采购时的幼崽来得强。
这无疑是一个培养灵兽的价值正循环。
除了开头采购消耗巨大,对人类未来的战力建设发展有巨大帮助。
……
一周后,正在养殖场翻看资料的穆风接到了一通电话。
接起电话后,一个让他感到熟悉的声音在电话那头响起:
“穆风,我是星城决策者之一的张道文,你的方案通过了,但许多细节需要进行修改,带上你的团队尽快来一趟星城,我们一起讨论这套灵兽成长体系方案的详细规划。”
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