化的根源。
顺着这个方向考虑,那是否说现在的灵兽还是会受到环境因素的影响。
给灵兽带去伤害,他们就会受到刺激,为了应对摆在面前的危机,烙印在血脉中的退化枷锁就会得以松动。
而对应属性的灵材,能够更好的帮助灵兽在血脉枷锁松动时朝着实力更强的方向进化。
这里提到了两个重要因素。
第一、受伤。
第二、接触(吞噬)同属性的灵材获取能量。
而灵兽起源论中,灵兽的退化本就是因为环境压力与资源不足而导致。
这两点得到满足,灵兽似乎完全没有了继续退化的必要。
接下来的不断实验中,穆风发现自己的猜测观点完全正确。
不断受伤加上充足的灵材投喂,他主要研究的那头灵萝猪成长速度飞快,血脉潜力数值提升速度快了另外两只灵萝猪快了三分之一。
确定了伤害+同属性的灵材能够提升灵兽血脉潜力后,摆在穆风面前的是一个崭新的问题。
这种提升似乎太过缓慢了。
以这种方式培养出来的灵萝猪,成本要比普通的灵萝猪高180余倍。
而灵萝猪配种一胎平均才23只左右,怀胎1年三个月。
而灵兽的后代普遍会遭到1/4的成长潜力削弱。
假设一只灵萝猪的血脉潜力为1,那么正常情况下这只灵萝猪的后代血脉数值大概是0.75。
投入180倍资源喂养出来的灵萝猪血脉潜力是1.33,它的后代拥有的血脉潜力就是0.99。
看似确实达到了标准数值。
但这里的投入却是180倍,抵得上供养180只灵萝猪至成年了。
灵萝猪得生180多胎才能抵得上投入消耗,但正常灵萝猪被送上餐桌前也就能繁殖80-120胎左右。
经过详细的计算穆风发现这种喂养方式投入与产出完全不成比例