源上的浪费。
如果往后每一条时间线都有大量天赋种子可以收割的话,存在重复种类领域生物的概率会逐渐攀升。
减少资源浪费是非常有必要的手段。
前期可能看不出功效果,但对往后的时间线必然有所帮助。
尤其是后期人族能够支撑喂养拥有足够优秀天赋能力的领域生物时,漫长时间的喂养资源消耗极大,如果无法抽取获得天赋能力,将是巨大的损失。
身体剧烈变化的同时,封棋开始查看新的天赋能力的介绍。
其中有许多天赋能力介绍中的功效对封棋而言毫无用处。
例如天赋能力【气血压榨】,能力效果是提升气血的掌控力,还可以让体内气血能量流速加快,从而让身体进入负荷状态。
掌控气血对拥有血神天赋的封棋而言,就如同吃饭喝水般简单。
根本不需要再额外配备一个天赋能力。
但封棋这次没有选择分解这类对自己无用的天赋能力。
这些天赋能力对他无用,却可以成为信仰成长道路上,人族其他成员的选择。
或许他们能依靠这些看似无用的天赋能力,创造出许多他无法想象到的可能。
仅凭他一个人的想象力,终究是有限的。
但建立起天赋技能库后,与其进行连接的人族潜力是无限的。
他们或许能够通过自己的能力,让看似无用的天赋能力在历史中大放异彩。
封棋要做的,就是尽可能多的收集天赋种子,搭建起一座庞大的天赋技能库供人族后人来挑选使用。
张道文提供的千余个天赋种子看似很多。
但在封棋的构想中,天赋技能库过万才是起步,过十万才达到基本需求。
想要人族进行多样化发展,天赋技能库就必须涵盖各个领域。
寿命、战斗、科技、精神、灵植……这些都可以是人族发展中需要的技能。
所