对此封棋完全能够理解。
老王的天资卓越,但终究有极限。
血肉祭是老迷从奇迹物品上烙印的轨迹临摹改进得来,破解血肉祭就像是在破解奇迹物品的奥秘。
以人类修炼学的知识底蕴,破解血肉祭需要面对的挑战非常多。
就像是一个原始人,忽然得到一架现代飞机的制造图纸。
想要创造出图纸上的飞机,面对的挑战并非只有看懂图纸。
这条路,需要从无到有去探索。
其实他也想过让老迷去破解血肉祭功法中的隐患问题。
但老迷并不受他的控制,面对他的提议老迷果断拒绝,表示不愿意花费漫长的时间去破解血肉祭。
对此封棋没有强求。
血肉祭如果失去了“献祭”的属性,对老迷的诱惑力大幅度降低。
虽然血肉祭功法比迷雾族的成长功法更优秀,但差距并不算特别大,这也是强族不会选择血肉祭的原因,往往弱族才会对血肉祭有强烈的兴趣。
……
告别筱心后,封棋回到了虎魄研究院。
为了更好地培养小家伙,他也将小家伙接到了这里。
接下来的日子里,封棋进行长寿训练的同时,继续培养小家成长。
这期间发生了四件事。
第一件事是筱心回到星城,正式加入猩红研究院成为新设立功法部门的创始研究员之一。
得到血肉祭与血肉鼎功法的她,已经开始为破解做准备了。
这方面封棋没有过多去关注。
破解血肉祭是一个漫长的过程,或许需要多条时间线的接力,至少身为牺牲线的他不可能见到了。
第二件事,虚拟游戏的初步推广开始在星城。
前车之鉴,虚拟游戏的内容再次缩减,只保留了80%拟真度的虚拟对抗,且只在星城内测试试点。
战争线的时候走得太急,引起