为了族群奋不顾身的拓路者。
为种族而战,就是努力的最好解释。
挥刀向它族,无关善恶,只是为了生存与延续。
如果一定要寻找一个“恶”。
在现有的认知下,他认为唯一的恶只有一个。
那就是还未曾见到的大势降临。
它就像是一道缓缓压下的天幕,又好似能够吞噬一切的深渊,让所有种族势力紧绷心弦,在资源有限的条件下只能杀戮与竞争。
如果没有大势降临,就不会有领域入侵。
这是一切恶的源头,也是挑起万族争霸无形的大手。
虽未到来,却像是一道催命符,冥冥中给万千族群制定好了未来路线。
大势面前,各族没有选择。
躺平等死?得过且过活到大势降临?
这或许是部分种族的选择,但他们作出躺平的选择时,身边的其他族群却不会如他们所愿。
那些不甘心未来结局的种族势力,必然会选择走上抗争道路。
这条抗争路,正是杀伐路。
还未等大势降临将躺平的族群毁灭,那些想要抗争的族群就会先将躺平势力吞并,然后利用他们的资源飞速成长。
大势虽未降临,就已经给两个世界的种族与生命制定了一条杀戮前进的道路。
这条道路你不走,别人就会走。
优胜劣汰,唯有胜者才有资格面对冥冥中会到来的未知。
思绪回到现在,封棋伸手拿起精神安抚药剂往嘴里灌了一大口,随后起身来到训练场中心空地,再次训练。
牺牲线的强大与主时间线息息相关,但能够借用的力量终究有限。
例如借用血源天赋。
牺牲线开启血源时,具体效果视血源天赋的等阶而定,还有一个关键因素是牺牲线自身的血液强度。
如果主时间线不升级血源天赋,即使杀再多的领域生物,获得再庞大的气