尘,于是白、金混合,一闪一闪的,挺有视觉效果。
“普通面粉,金色小麦面粉,混合比例大概是1比30!”
棍子对面山削去。
再倒清水。
夏羽一边持握面点棍,右手渐渐摆起画圆的幅度,一边在自言自语:“这个比例,不能减一分或加一毫,否则揉面时,公式就不复存在了!”
水,普通面粉,闪耀金色的面粉,是存在于夏羽脑袋的三种公式符号。
简单吗?
并不是这样,公式也得有算法符号相连才行,否则怎能称呼为香料公式。而在这座面山中,担当加减乘除这类算法符号角色的,却是两门已经升到金框的厨技——
香料不等式!
白罗蛇转炼!
片刻,看着桌上一坨面团,夏羽用手抚摸而去,“成了!”
质地,光滑如绸缎。
盖上一层湿布再醒面,半小时后,夏羽看到的,是一大坨玉石材料。
再对照某一门古食谱,遵循自己早已掌握的点心奥秘,不出预料,夏羽就在不知名的空间,做出了一份新食材驾驭度、菜品完成度皆超过60的实践作品。
叮。
任务完成的系统提示。
同时,奖励到了背包里,夏羽目光扫去,“这样经验卡、进化晶石就齐了!”
“紫框,紫框,紫框!”
“「神之手」(紫),升级进度:15/20。”
再一股脑把积攒的天赋点,投注到紫框化的厨技上面,唯一让夏羽感到遗憾的,是「神之手」没能在紫框的一瞬间直接拉到满层数。
与计划稍微有偏差,不过作为“三支金箭”中的其中一支,应该勉强达标了。
接下来,就是为提高改良菜品完成度而努力!
于是乎。
元宵节前的这一天,也在平平淡淡的日常练习中流逝。