收拾了一下属于自己的物品,刹那直接使用瞬身之术离开了树林。
几分钟后,两个暗部忍者出现在了刹那刚才所在的树林。
“这是”两个暗部看到了眼前被几乎被摧毁的树林,惊讶的说不出话来,检查了一下眼前被破坏的痕迹,做出了判断,“好惊人的破坏力,这应该是一个强大的风遁忍者和一个强大的水遁忍者战斗之后留下的,我们回去跟火影大人禀报一下。”
话一说完,两个暗部忍者也瞬身离开了树林。
从树林出来之后的刹那,漫无目的走在了木叶繁华的街道上。
心思却沉浸在了刚才崩玉系统带来的两个技能上。
经过这两年对崩玉系统渐渐的熟悉,刹那对这个系统也有了个大概的了解。
一般来说崩玉系统进化一个目标,都是以刹那的潜意识想法为主的。
比如说八卦破山击和硬涡水刃这两个术,是刹那前世玩过的一款火影忍者游戏里的技能,真实的火影世界里并不存在这两个技能,但是刹那的潜意识想法里觉得八卦空掌进化之后和螺旋丸加入水属性性质变化之后,应该会是八卦破山击和硬涡水刃这个形态,所以打破界限之后,崩玉系统就将这两个技能进化成了刹那潜意识里期望的样子。
当然,崩玉系统也有着它的局限性和阶段性,它的局限性在于,例如影分身之术,这种只需要结印就可以平均分配查克拉变化出影分身的忍术,刹那就算再怎么熟练掌握,潜意识里也没有去想过它进化的样子,所以这种技能崩玉系统就从来没有给出过强化功能。
而它的阶段性就在于,例如刹那的潜意识里更期望八卦空掌能进化成辉夜姬八十神空击那样的究极体术,而现实条件不可能让刹那从a级的术直接跳跃到血继网罗那个级别,身体条件和查克拉也不允许,所以就会导致崩玉系统循序渐进,用慢慢进阶的方式,将目标渐渐进化成刹那潜意识里希望的那个样子,所以刹那就有了八卦破山击这个技能。
还有