了前排玩家的雨衣帽子。
——他好像误会激流勇进就该是这么玩的了。
江舫眼疾手快,抢在南舟动手前,先把人搂进了怀里,制止了一场破坏。
这让南舟走下橡皮艇后,相当想不通。
……那为什么被浇湿的只有我呢?
不过,这个问题没有在他脑中盘桓太久,他就被他的舫哥用海盗船诱惑走了。
在海盗船上,南舟很开心,芜湖起飞。
在过山车上,南舟也很开心,芜湖起飞。
在大摆锤上……
南舟懵了。
颅内压的急速增高,刺激到了他脑袋里的小孔雀,蠢蠢欲动地舒张开了翅羽。
这让他从摩天轮上下来后,还持续性地坐在长椅上懵逼。
最后,他被江舫用一根烤肠成功哄好。
稍事休息后,他们又来到了游乐园的鬼屋。
经过观察,江舫发现,南舟对鬼屋的理解和正常人不大一样。
他觉得,在鬼屋里能吓唬到人,就算谁赢。
之前,江舫带南舟去过一个真人鬼屋。
在这个鬼屋中有一个游戏环节,鬼会随机带走一个幸运玩家,而这名幸运玩家将有幸体验到一个单人游戏流程,喜提被电锯狂魔追杀的环节。
兼顾到部分胆小又运气不好的玩家,以及自己挣钱的需求,所以,店家提出了一个折中手段:
如果玩家不想被抓走,就需要花钱购买一个在黑暗中可以发光的荧光手环,作为标志。
只要佩戴手环的玩家,就不会被鬼选中。
南舟为了省钱,没买手环。
他果然被摸黑带走。
然后,他就抢回了电锯,追得穿着皮套的演员满屋子狂跑,成功解救了其他玩家。
南舟想,我赢了。
不过,赢的代价是在事后请演员吃