关。
根据每个人不同的经历进行分析,可以用来分析的情报已经不算少了。
如契约书上所说,想要通关,就需要用副本世界的虚假自己的“死”,换来车站世界的“生”。
南舟的破局点,是发现自己记忆中多了一段本不该存在的记忆。
元明清的破局点,是在他全力通关后,发现这次副本的时间过长,难度系数过低。
陈夙峰,是要做好每一个选择,并且不一味迷信选择。要主动利用副本中的邪神力量,自我献祭,换取救赎。
自己则是要甘愿顶在精疲力尽的南极星面前,为朋友牺牲。
将这些点林林总总记到笔记本上,李银航开始咬着笔头发呆。
除了共享了“蚂蚁”这个主题外,这些副本游戏之间难道有什么微妙的关联吗?
这些破局点中,唯一和时间相关的,是元明清。
她认真地在元明清的名字上打了一个圈。
仿佛是郑重地在空白的数学题开头写了一个解。
然后她又顺利地卡住了。
察觉思路又一次出现卡顿,李银航便另起炉灶,尝试把副本的游戏性质一一列举出来。
她又是连线又是找共同点,硬生生把思维导图画成了一团浆糊。
草稿纸是满的,她的脑子是空的。
……不行,重来。
李银航另开一页,定气沉吟,在脑海中反复回顾学生时代老师对“注意审题”的提醒。
时间陷阱……吗?
她眼前一亮,刷刷刷列出了所有人规定的游戏通关时间和实际通关时间。
等比数列,等差数列……李银航把这几个数字颠来倒去,算得头都大了,却也还是没找出什么规律来。
她把笔夹在鼻尖和努起的嘴巴之间,一面记着做题,一面还在心里记挂着未曾回来的江舫,怎么也安定不下来