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最中间的摇杆则几乎毫无作用,只需要在触发图案小游戏后象征性地拉一下。
……傻瓜级别的操作。
戴学林大致了解了这个游戏后,想放个嘲讽,轻蔑地乜向南舟:“就这种幼儿玩具,你能玩8个小时也不腻吗?”
南舟并没有匀给他哪怕一个眼神。
他已经投入了第1个筹码,单手在三处摇杆间来回挪移,精细且快速地掌控着筹码的下落节奏。
筹码在被钢珠和挡板轮番碰撞出刷拉拉的细响后,准确无误,一头扎入了移动的摇臂凹槽中。
界面上跳出了一张小丑的脸,喜气洋洋地拉出了一幅手幅:“准备好幸运之旅了吗?准备好了的话,请拉下中心摇杆,找到我吧。”
戴学林心尖一悸,捉住摇杆的手不自觉收紧了。
他这么快就触发了图案游戏?
可惜,几率并不站在南舟那边。
南舟这一轮虽说摇出了两个苹果,但因为互不相连,一头一尾,所以不算数。
戴学林将目光转回了自己的屏幕。
……冷静。
就如同他之前的推断一样,获胜的关键,就在于短时间内大量触发图案游戏。
像南舟这样一分一厘地计算,固然稳健,但就算他弹无虚发,每一枚筹码都能准确无误落入摇臂中,可在图案游戏中获胜的概率永远是那么低,毫无效率可言。
与其一遍遍精准操作,做无用功,不如……
戴学林开始往推币机中投入筹码。
一枚,五枚,十枚,三十五枚……
100枚。
第一次,他就投入了100币,整整1000积分。
他按下了红色按钮。
哔——
他眼前的面板像是发生了一场小型的泄洪。
大量筹码币哗啦啦倾泻而下,你拥我