划,你一言,我一语,在细节处修修补补,构筑起了一片巨大且无形的网罗。
“场景可以设在有轨电车上。”
“什么是有轨电车?”
“……哈,交给我就行了。在一开始,我们需要把他们分开,并让其中一个落单的人获得看似强悍的武器;另外一个就近安排在你身边。没有问题吧?”
“是,这样可以让他们放松警惕,认为自己在副本中占尽天时地利人和。”
“与此同时,我也要持有一样武器。为了剧情更合理,我会设计一场夺取武器的戏码,让我的武器获取过程显得艰难一点……让那个落单的人持有一把长款步·枪吧,这种武器看起来厉害,但近战不利,只能远攻、暗攻。有轨电车的车厢是前后通透的,他要想远攻,很容易暴·露,所以他只能暗攻,也就是走别的路,比如爬上车顶,伺机对我们进行攻击。”
“那么,要留给他一个机会吗?”
“当然。我会在我的梦里设计一条足够长的黑暗隧道,也会把车顶设计得薄一点。争取在隧道到来前,让他潜伏在车顶的事情暴·露在我们眼前。”
江舫继续道:“在进入隧道前,我会预留出足够的时间,在他暴·露之前,我们会先在车内相遇。我可能会攻击你,但不会真的伤害你,因为我哪怕记忆倒退,也会记得你的脸。”
南舟说:“我会主动攻击人,但只要你不杀我,我也不会马上杀人。……问题是,如果银航加入了他们呢?”
“银航?她不会的。”
“为什么?”
“她喜欢锋芒毕露、能够提供给她绝对保护的强者,就是我们。‘亚当’这种蛰伏型的玩家,根本不会提供给她必需的安全感。”
“那副本具体要怎么设计?你要怎么恢复记忆?”
江舫粲然一笑:“具体的啊,交给我就好。”