是二人组。
利用南极星制造了一场小混乱的同时,南舟也从元明清的肩上取得了一根掉落的头发。
万事俱备。
对象锁定。
那么,场景呢?
南舟知道,游戏方虽然处处吃瘪,但实际上,它对玩家依旧处于绝对的支配地位。
通过多方施压,“立方舟”的生存和游戏空间被一缩再缩。
综合当前种种情况,“立方舟”要是还想赢,除了pvp,没有别的路可走。
既然他们要pvp,那南舟就给他们量身定制一场别开生面的“pvp”。
江舫推测,当他们选择pvp模式后,游戏方必然会安排“亚当”和他们配对,给予他们致命一击。
原因也简单。
“亚当”本来就得位不正,是苟在“朝晖”后面的吸血虫,在观众眼里,始终是缺乏一定的说服力的。
因此,“亚当”必须亲手杀死“立方舟”。
这是为“亚当”获胜这一最终剧情赋予张力和合理性的需要。
所以,他们大可以将这个局利用起来。
一转乾坤,自掌定数。
深夜时,南舟和江舫躺在一起,在心中酝酿着一场庞大的反制计划。
计划的关键,就是让“亚当”在不知不觉中钻入他们亲手捏制的“瓮”。
南舟说:“我想用颂帕试图用来杀死我们的空间降头。”
“但是,就像他派占叻来杀害我们时一样,他们周围的场景不会发生改变,这会很麻烦。还有,我们手头的材料不足,除非取血和肉来施咒,否则无法修改他们两个人的记忆。”
江舫摇头:“这是不行的。我们和‘亚当’接触一次,已经足够了,如果再次接近,一定会引起游戏方的注意。”
南舟沉吟片刻。
“