中,依旧是选择亡灵,来减少粮食负担。
生灵和亡灵,还是有很大的区别。
当确认是亡灵之后,像是特性中的‘古血巨魔’,技能中的‘狂暴者之怒’、‘威吓咆哮’都自动消失了。
就是说,这些属性,更适用于生灵。
相同的,如果他选生灵的话,‘坏死之躯’‘骸骨军械库’一些亡灵能力,也会自动消失。
所以,选择一个,也会对应的失去一些。
但整体选择下来,还是比较满意的。
特别令他满意的是‘弑生之意’和‘战斗怒火’。
一个是通过击杀目标,来提高自身的战斗力,后者是直接通过战斗时间提升。
这样一来,士兵在战场上就会越打越猛,实力越来越强。
战斗一旦拖下去,就连英雄,怕也会在这个兵种上吃亏。
所有的选项选择完。
一阵光芒在蓝图上闪动。
【已合成兵种:上古骸将(神话)】
【您创建出全新兵种建筑。】
【解锁图纸:骸骨者圣殿建造图纸】
三道系统提示出现,代表着图纸合成成功了。
看见兵种的评定是神话后,方浩才松了一口气。
他也怕自己,挑来挑去,最后到不了神话,可就完了。
合成结束,方浩也起身,走出了领主府去建造建筑。
……
在兵营选了一处空地。
便开始进行建造。
【骸骨者圣殿:硬韧木3250,铁化木2520,……,琉璃瓦880,死亡的痕迹15,暗影石8,巨魔石5,巨人精髓3。】
需要的稀有材料还不少。
幸亏自己有持续性的在蜥蜴人那边采购琉璃瓦。
确认建造,一片光芒亮起。
形成高大的建筑轮廓。
【建造时间:2小时29分钟……