这一点,倒是符合暴政之神的特点。
他十分痴迷于王权统治,即便成神后依旧在主导着国家。
所以,出现这么一条特性,也并不奇怪。
第二条特性,是【强征信仰】。
在领地内,任何信仰都要强征20%,无论你是神庙的神灵,还是私下,阴暗处的神灵。
都要提供20%的信仰,交给他这个统治者,有些像是关税。
想要在我这获得信仰,多少都要交一点税吧,也是情理之中的事情。
方浩还是尊重领民信仰自由的,除了神庙中要求设立的几个神像,原本民众信仰的,神像也都没被强制推倒。
只要不是什么杀人闹事的邪神,都没怎么去管。
现在有了这条特性,也算是自己不吃亏了。
最后一个叫做【暴怒武僧】。
不知道和暴政之神有什么关联,从技能上的介绍来看,是一个增幅近战能力的技能。
也代表,在近战方面,也已经拥有了战斗力。
不说能打得过谁,面对近身危险的时候,起码不会太过狼狈。
甚至说,可以进行反击。
也还算不错。
全部看完,方浩对这个结果还是很满意的。
……
查看完神格的能力。
方浩打算试验一下‘独裁暴君’的效果。
按照技能的介绍,应该是‘神性信徒’的数量增多了。
信念一动,立刻尝试沟通信徒。
脑海中,立刻出现几道身影。
除了‘米里亚姆’,灰熊,温妮莎外。
还增加了希尼萨拉、丽贝卡、思特拉等一众,被设定为区域势力首领的人。
而铜牛、贝勒加没有出现,附属的穿越者领主,也没有出现。
方浩大概分析了一下。
原著民首领,没有出现的原因,应该是忠诚度