【技能:啄食,扑击,腐烂毒素,食腐。】→【未确认(最大六项)】←【技能:尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】
【固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。】→【未确认】←【高级飞行精通,高级战斗精通。】
两类兵种差别不大。
唯一有些不同的是,腐尸秃鹫,居然是少见的活尸亡灵。
活尸的特点是脏器替换,通过更换脏器来得到一些能力。
但这秃鹫,拥有活尸属性,却又不存在脏器替换。
看起来就很奇怪。
而且,活尸没有‘空洞骨骼’属性,增加了被击中的几率。
就很鸡肋。
两个兵种的攻击方式很接近,都是扑击,啄食那一套。
差别在于,一个食腐,一个驭风。
两个都一般。
甚至感觉都配不上这八阶和十阶的评阶。
也没什么可分析的,随便填了个名字,就开始选择技能。
【双头腐尸秃鹫】
【阵营:亡灵】
【种族特性:活尸,光系弱点,飞行,驭风,飞行,双头。】
【技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。】
【固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。】
最后一项选择完成后。
一道光芒从蓝图上闪过,系统提示,也接着出现。
【已合成兵种:双头腐尸秃鹫(九阶)】
【您创建出全新兵种建筑。】
【解锁图纸:双头腐尸秃鹫巢穴。】
三道系统提示出现,代表着图纸合成成功。
方浩看着九阶的提示,嘀咕了一声,“白瞎合成图纸了。”
这两种兵营,都属于普通鸟类。
合成在一起,也只是九阶。
如果只有这个水平的话,还不如继续使用骨龙呢。