【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点。】
【军团天赋:沙漠守卫,怪兽步兵,灵魂充能。】
【技能:灵魂吞噬,剥离特性,死神降临,远古之影。】
【固有技能:领域力量精通,领域战斧精通。】
【沙漠守卫】:该单位处于沙漠中,所统领兵种全属性提升15%。
【怪兽步兵】:该单位所统领步兵,攻击力提升10%,防御力提升15%。
【灵魂充能】:该单位所统领兵种,吸收战场死亡能量,每10能量减少1%,减少自身技能冷却。
【灵魂吞噬(被动)】:该单位斩杀敌人,吞噬敌人灵魂,提升自身力量。
【剥离特性(主动)】:该单位剥夺目标种族特性,目标将最少10秒内,使种族特性失效。
【死神降临(主动)】:120秒内身体得到死神的赐福,全属性提升200%。
【远古之影(被动)】:受到最终伤害减少20%。
(描述:尼斯比特是‘远古神灵’的缩影,死亡的阴影将重新笼罩这片大地,不朽的亡灵们为此而欢呼雀跃。)
尼斯比特成为英雄后,增加了沙漠死神的英雄前缀。
在技能方面,增加了三个军团技能,以及一个额外的自身能力。
军团技能中,沙漠守卫,需要在沙漠中才能得到15%全属性加成。
方浩不清楚以后战场是否能推到沙漠中。
但眼前的情况显然这个技能没有太大的用处,何况外面还下着瓢泼大雨。
第2个技能【怪兽步兵】,对攻击力和防御力都有一定的提升。
第3个技能是灵魂充能,击杀敌人后会根据击杀目标恢复自身的技能,也算是不错的军团能力。
个人技能中【灵魂吞噬】【剥离特性】【死神降临】,属于原先的技能。
成为英雄后,这三