无限流的第二个陷阱:剧情挖潜、延伸
在从前写的那个关于《无限之高端玩家》的贴子里,我是极反对无限流的作者,在无限流的剧本任务里大玩所谓的原作剧情延伸、挖潜,以及所谓的“榨干原作”最后一滴潜力的编剧思路的。在我看来,这种做法极易陷入同人流的误区,把自己的无限流的作品变成原作的同人流。
并不是说写无限流就不能进入原作进行延伸、挖潜,只是这涉及到写作的剧情节奏的控制问题。你要在原作中,涉入多深,写多少字,写多少章进行所谓的挖潜才算是“节奏控制得很好”,“没有变成同人流”呢?
这个问题我也没法回答,因为每个读者对这种写法的容忍度都是不同的。遇上喜欢原作的读者,可能作者你写个十几二十万字的“同人流无限小说”,他会很喜欢,也就是说,按现在网络写手的写作速度,一天八千到一万字算,他可以容忍你写二十天到一个月。
如果遇上不喜欢这种你的这个剧本同人化,对你的剧本同人化很反感的读者呢?也就意味着要他们忍受二十天甚至一个月的不喜欢的剧本――你认为在这样的情况下,你的读者会不会因此而弃书?
这还不是最致命的问题,因为作者可以这样答我:我至少满足了喜欢这个剧本的读者。
话这么说是没错。
但是,下一个剧本呢,你在这一个剧本,把你的读者逼得只剩下喜欢这个副本的读者了,已经被你“过滤”掉了一大堆读者了,到了下一个剧本,你再这样玩,你又要过滤到多少读者?
以无限道武者路的作者的玩法为例,每本都号称“拼命地挖”潜,写得象无限位面同人流一般。你在《吸血鬼》的剧本《风云》剧本过滤掉一片不喜欢这个剧本的读者,又到《天子传奇》剧情再过滤一次,《x战警》再过滤一次,几次过滤下来,你的作品还能有多少读者能留下来?
这就是我常说的,无限流作品同人化,最后被同人流逼死。
所以我在