个“攻略”派上用场。
“我并不推荐这么做,因为在我看来,这次的生化危机并不适合探索隐藏支线。”叶梓摇了摇头,大概讲述了一下自己先前的推理,以及“这个《生化危机》很有可能是电影混合游戏的魔改世界观”这一结论。
“魔改…便意味着不可预测,因为电影与游戏的世界观,在很多地方都是相左的。这很容易让事先制定的计划变得漏洞百出,陷入两眼一抹黑的糟糕局面。”叶梓显然是琢磨过这方面的可行性,开口时逻辑清晰,有条不紊:“而且,如果是《生化危机》游戏的世界观的话,还有一个最大的变数…根据《威斯克报告书》的设定,在浣熊市暴发生化危机,直到被核弹彻底覆灭的这段时间里,藏身幕后的威斯克是紧盯着各方的行动的。他所掌握的第一手情报,甚至比保护伞公司与美国政府这两方势力都要灵通。”
威斯克,《生化危机》游戏系列中的经典反派boss,虽然在电影版中被改得霸气全无,落了个“二狗叔”的诨名(因为他在电影第四部末尾登场的时候,带着两条丧尸犬作为打手的画面十分滑稽)但游戏中的他,绝对是狡诈、强大、冷酷的代名词:他既有科学家水准的智商,又有在特种部队中也堪称顶尖的身手,在利用“始祖病毒”死而复生之后,更是获得了足以闪躲子弹的超人体质。
“如果我们的行动引起了他的注意,让他判断值得自己亲自出手的话…”说到这里,叶梓耸了耸肩,示意自己无能为力:“抛去剧情杀不谈,从他在游戏中的表现来看,其实力是远远凌驾于我之上的。”
“好吧,确实…寻找支线任务的目的,本来就是获得更多的奖励,以此来强大自身、增加在恐怖片中的生存率。”认真听完了叶梓的分析,郑吒皱眉思考了片刻,点了点头:“如果为了奖励,去冒不成比例的巨大风险,那就违背了我们的初衷,可以说是本末倒置了,甚至容易成为人为财死,鸟为食亡的负面典型。”
又商讨了一阵细节之后,众人眼见时间不早了,在感谢