害化作自身生命值,攻击时2的概率吸收伤害化作自身魔法值,攻击时2的概率触发双倍伤害,攻击时2的概率附加至死方休的“致命之毒”,攻击时15的概率触发即死,攻击时15的概率附加5秒以上的“混乱”状态,攻击时50概率触发中度摧毁。ps:被动效果都可自由关闭和开启。
技能:命运之赐:永恒命运之刻之主将受到命运之祝福,提升天赋固定属性:幸运60,悟性60,魅力60。强制附加,效果不可关闭。除非永恒命运之刻离体,否则即使不装备效果也不会消失。
命运之魄:锁定技,装备命运之刻时,全异常状态免疫,全能力下降状态免疫来自蓝魄。
命运之血祭:触发条件再一次全面降低,四种效果触发条件分别降低为生命值的50、30、20、10。
命运之魔噬:冷却时间从200秒减少至150秒。
命运之炽魂:持续时间从40秒增长至50秒。
命运之毒岚:摧毁效果增强
命运之魂灵:死亡之时,身体将被青魂的青色之芒所笼罩,在亡灵状态下继续“存活”20秒的时间。亡灵状态下可自由行动,不可恢复生命。每天最多可触发三次,触发间隔不得少于一小时。
命运之夺魄:释放蓝魄之力强行攻击目标生灵的心魄,一旦触发成功,一定时间内,目标的心魄将成为蓝魄的傀儡,使用者可经由蓝魄对其心魄进行控制。成功的概率和持续时间的长短与目标心魄坚韧程度相关,目标心智愈坚,成功概率越低,成功后的持续时间越短。每天可使用一次。
命运七杀:以永恒命运之刻的制裁之力对目标造成连续七次不同的命运制裁,制裁效果不可抗拒,不可叠加,目前可同时发动血刹、魔刹、神溃、毒噬、亡魂、杀魄,消耗魔法6300,技能冷却时间1小时。
第一杀:生命制裁血刹
第二杀:魔力制裁魔刹
第三杀:天罡制裁神溃
第四杀:守