原本防御就很低的叶天邪在施加了“狂暴战意”后防御更是低的可怜,再加上他的生命值,普通小浣熊两下就足以将他挂掉。而面对这只要强过小浣熊的小boss,叶天邪很有可能被他直接一击秒杀。
叶天邪将周围的小浣熊清理完毕,依旧没有恢复生命,而是迎着小浣熊首领冲过来的身体直接迎了上去,还未靠近,命运之刻已经挥出,那长达两米的攻击距离刚好波及到了小浣熊首领的肚皮前,带起了一个-242的红色数字。
一击而中,叶天邪在小浣熊首领发动攻击之时已经迅速后撤,退到了它的攻击范围之外。小浣熊的攻击方式主要为前爪的爪击,但遗憾的是它的前爪并不太长,和叶天邪近两米的攻击距离根本无法相提并论,小浣熊首领虽然体型上要大很多,但攻击距离并没强多少。它一爪击空,叫吼着冲向叶天邪……但,它的移动速度同样不比普通小浣熊强多少,逊于速度提升了30%的叶天邪。
叶天邪控制着自己和小浣熊首领的距离,一边后退一边攻击,将它牵制在自己的命运之刻能攻击到它,而它的前爪却死活抓不到他的范围之内,很是惬意的一击一击的消减着它的生命。
这,更像是一种另类的放风筝。而且要比正常的放风筝技术含量更高一些……也更卑鄙一些。
在虚拟网游界,移动速度无疑是个重要的属性,它的重要之处并不单单表现在关系行程时间的长短,更是很大程度上影响着战术的施展和战斗的结果。尤其是在面对实力强大的敌人时,这个“重要”就会变成“极其重要”。强大的移动速度不但能大幅度的提升牵制能力,在面对强大到难以抗衡的敌人时也可以安然逃脱。在所有职业中,刺客是移动速度最强的职业,他们强大的机动力完美弥补了他们低防低血的缺陷,偷袭、游击、牵制、逃逸都无往而不利。
而叶天邪是个反应意识远超普通刺客,又能将互相之间移动速度的差距运用到完美的人,所以小浣熊首领遇到叶天邪,注定悲剧。