几分钟后,一只徘徊者踩上士兵布置在阵地前的感应地雷,营地前立时亮起了一团火光。感应地雷爆炸,将一小撮徘徊者炸成粉碎。
像这样的爆炸,陆续在营地前方出现。太阳之枪的队员,哪怕是士兵也可以算是老练的战士,他们布置的地雷非常有讲究。
在弹药有限的情况下,他们精确计算了感应地雷的爆炸威力,从而巧妙地设计分布距离,使得雷阵的杀伤力发挥到最大限度。
然而,看着成片被炸飞的徘徊者。包括亚当在内,却没有人高兴得起来。
这波攻击,只有徘徊者参加,其余的黑民一个不见。
显然黑民的指挥官打算利用徘徊者来消耗人类的弹药,可明知如此,营地方面却不能放任不管。
毕竟让徘徊者越过防线的话,这些东西可不会放弃近在眼前的【美食】!
无奈之下,亚当还是打出了攻击的手势。于是除了那两名狙击手外,其它人依旧向涌来的黑潮开火。
徘徊者的数量比上一次还要多,所幸亚当让人爆破了建筑,堵死了几条街道和一些小巷子。这让徘徊者无法大量且快速的推进,它们被逼着分散开来,通过建筑的窗户和缺口爬出来,再涌向营地。
如此一来,营地的压力明显减轻了许多。
这让防线的火力能够从容地进行交替射击,以便最大程度上节省弹药。
由于不知道黑暗子民那边,何时投入真正有威胁的单位,如诡秘射手和幽邃扈从一类的。所以亚当让元素之心的升华者按兵不动,这些能够轻易掀起战场风暴的升华者,不能够让他们把星蕴浪费在徘徊者身上。
甚至连天阳这种守在墙头,不让徘徊者接近的近战型,也是尽量能不用星蕴就不用。单靠步枪或者手上的兵器,将接近者的意志囚笼破坏了事。
战斗持续了近六个钟头,徘徊者尸体糜烂分解的黑色粘液几乎淹没了营地外的街道时,那些东西才停止进攻,摇摇晃晃地散去。