就跟游戏里的san值(注1)设定一样吗?”有人低声讨论。
“感觉是差不多,不知道手表有没有这方面的监测功能,如果能数值化就好了。”
“你当这是玩游戏呢,好好听讲!”
“再继续说魇灵。”唐博文继续讲解。
“除了入侵魇灵,我们人类一样会产生负面情绪,比如各种憎恨不甘的情绪,一旦到了临界点就会爆发,然后吸引异能量中的黑暗物质滋生出新的魇灵,这种我们称之为‘本土魇灵‘。”
“本土魇灵比起入侵的魇灵更有多样性,也很有特点,它危害人类的方式并不局限于制造幻觉和附身杀人。我举个例子,相信各位同学平时上网都知道‘裂口女事件‘,根据我的研究,这就是一个本土魇灵,它附身的对象并非人,而是口红。”
下面一片哗然,唐博文继续讲。
“通过让受害者使用口红,然后一点点蚕食受害者的意志,最后成为怪物一般的存在。除此之外,我还遇见过一个特别的案例,一只恶魇附身在手机上,用其中一款ai聊天软件伪装成智能ai跟受害者对话,最后一步步引导受害者完成自杀式献祭,这样的例子还有很多……”
唐博文深入浅出的讲解魇灵的来源和构成,又举出不少例子,让大家都在短短的一个小时里明白了很多东西,也知道了他们即将面对的是什么。
通过选拔的喜悦也在这节课中一点点被沉重和危机感替代。
魇灵不但会从迷雾中逃脱,被人类的负面情绪吸引附身危害人类,人类也会因为高浓度的异能量滋生更多负面情绪从而制造出本土魇灵。
这两种魇灵会制造许多民众无法理解的怪谈出来,并且数量还不少,让异调局焦头烂额。
恶魇以上的魇灵自有异调局的专业人士处理,而那些恼人又没多大杀伤力的游魇就交给他们这些壮劳力。
能练胆,能赚功勋,又能维护一方治安,而且从这种简单的怪谈开始接触异灵,也能一点点