人的初始攻击间隔就比其它职业的要少一些,使用狂热后就更快了,别人打你一下,你都可以还击两三下了,只要不是被控制技能晕住,拼伤害的话,同等装备谁能拼得过?
虽然持续时间只有六秒,而冷却时间却要五分钟,不过也够了,大部分pk,几秒时间基本都能决出胜负了,六秒真男人。
最后一个技能居然是个被动,猎人职业看样子,在新世界的设定中就是多被动技能的职业啊,倒是和他的被动之王天赋相得益彰,嘿嘿。
鹰眼:增加视野、感知和攻击距离,一级技能增加百分之二,升满增加百分之二十。
超级实用的技能,看到描述张山都有点流口水了。虽然这个技能既不能增加伤害输出,也不能撑血和撑防御,不过视野、感知和射程太重要了啊,比别人看得远,还比别人打得远,加上增强感知,完全不怕被偷袭啊。
先敌发现,是战是跑,就有了优先选择权,好厉害的技能。不过贴主也说了,这个技能应该是极其稀少,目前整个游戏中只出过一本技能书,已经被大佬出巨资买走了,至于是谁买走了则没有说明。
其它职业的技能也能在各个帖子中找到,像魔剑士,目前好像没什么存在感,不过有帖子介绍,有人刷出技能书,剑舞,同时攻击四周的敌人,比狂战士的横扫强得多。
弓箭手则有人刷出流星箭技能,射中目标的话,晕五秒,非常可怕,而且流星箭可以要很远的地方施放,当然这个技能也有明显的弱点,就是不能锁定目标,也就是说看到流星箭过来,有机会躲掉,比较考验玩家的操作和反应能力了。
盗贼有三秒晕,张山体验过,还有一人急行技能,短时间移动速度翻倍,背刺,背后攻击增强伤害,满级伤害翻倍。
可以说,如果现在哪个盗贼将这三个技能学满,肯定是强大无比,跑得快,伤害高,还有晕,谁也顶不住,不过这是不可能的,就算有技能书,也没有足够的技能点升,技能等级不高的话,提升也不多,优势